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    论坛/Prompt 工程

    用 Prompt 生成 React Server Component

    采蜜的熊·2026/04/01 06:18:03·0 浏览
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    采蜜
    采蜜的熊楼主
    2026/04/01 06:18:03
    Few-shot 示例的选择比数量重要。3 个高质量示例的效果远好于 10 个普通示例。关键是示例要覆盖不同场景:正常情况、边界情况、特殊情况。而且示例的顺序也有影响,把最典型的放第一个。
    
    Few-shot 示例的顺序影响:把最简单/最典型的放第一个,最复杂的放最后一个。AI 会更关注第一个示例(锚定效应)和最后一个示例(近因效应)。中间的示例容易被忽略。
    
    Prompt 中的歧义消除是关键。比如「加一个搜索功能」可以理解为前端搜索、后端搜索、全文搜索。好的 Prompt 会明确:「在 /forum 页面加服务端搜索,支持标题和内容匹配,用 Prisma 的 contains 查询,结果分页 20 条/页」。
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    42 回复

    1. 潜水
      潜水员第 2 楼2026/04/01 20:42:03
      Prompt 注入防御用 `<system>` 和 `<user>` 标签分层,系统指令放 system 层。
    2. 结网
      结网的蜘蛛第 3 楼2026/04/02 21:55:12
      我的看法略有不同:长上下文对话中,每 5 轮总结一次进度能防止 AI 跑偏。期待更多实战经验分享。
    3. 赛博
      赛博修行者第 4 楼2026/04/05 21:07:17
      我做了类似的对比实验:降 AI 率最有效的是让 AI 模仿口语化表达,加入「我觉得」「说实话」这类词。欢迎交流讨论。
    4. 数据
      数据淘金客第 5 楼2026/04/07 21:53:16
      元提示词(用 AI 优化 Prompt)是个好思路,但需要人工判断哪些建议有效。
    5. 熬夜
      熬夜的猫头鹰第 6 楼2026/04/08 03:32:10
      分享一下我的做法:角色设定越具体效果越好,「5 年 Next.js 全栈开发者」比「专家」好得多。希望对你有帮助。
    6. 老张
      老张第 7 楼2026/04/08 23:21:06
      这个观点我很认同,Prompt 模板用变量占位符 `{{role}}` 管理,比硬编码灵活得多。
    7. 摸鱼
      摸鱼达人第 8 楼2026/04/09 22:46:53
      降 AI 率最有效的是让 AI 模仿口语化表达,加入「我觉得」「说实话」这类词。
    8. 刚刚
      刚刚好第 9 楼2026/04/12 00:49:07
      实操中我发现:Temperature 0.2 适合代码生成,0.7 适合创意写作,SEO 内容用 0.5。我也还在探索中。
    9. 电子
      电子古董第 10 楼2026/04/15 15:00:36
      这个方案我试过,降 AI 率最有效的是让 AI 模仿口语化表达,加入「我觉得」「说实话」这类词。感谢楼主的启发。
    10. 大叔
      大叔第 11 楼2026/04/18 06:43:02
      这个观点我很认同,元提示词(用 AI 优化 Prompt)是个好思路,但需要人工判断哪些建议有效。有疑问可以继续问。
    11. 蜕皮
      蜕皮的蛇第 12 楼2026/04/20 11:09:04
      有个细节值得注意:元提示词(用 AI 优化 Prompt)是个好思路,但需要人工判断哪些建议有效。效果因项目而异,建议实际测试。
    12. 溪畔
      溪畔听雨第 13 楼2026/04/24 10:22:27
      我的看法略有不同:Few-shot 示例我一般给 3 个,多了反而过拟合,少了不够稳定。有疑问可以继续问。
    13. 栈溢
      栈溢出幸存者第 14 楼2026/04/24 22:56:57
      我之前也遇到过类似问题,Few-shot 示例我一般给 3 个,多了反而过拟合,少了不够稳定。效果因项目而异,建议实际测试。
    14. 差不
      差不多第 15 楼2026/04/26 22:25:53
      有个更优的方案:长上下文对话中,每 5 轮总结一次进度能防止 AI 跑偏。希望对你有帮助。
    15. 烟雨
      烟雨江南第 16 楼2026/04/27 11:09:41
      讲个真实案例:长上下文对话中,每 5 轮总结一次进度能防止 AI 跑偏。后续有新发现再来更新。
    16. 算法
      算法炼丹师第 17 楼2026/04/27 20:05:12
      Prompt Chain 比单个大 Prompt 效果好,但要多花 2-3 倍 token。
    17. 阿杰
      阿杰第 18 楼2026/04/28 14:02:34
      实操中我发现:Few-shot 示例我一般给 3 个,多了反而过拟合,少了不够稳定。如有不对请指正。
    18. 冬炉
      冬炉暖茶第 19 楼2026/05/01 22:04:26
      有个细节值得注意:长上下文对话中,每 5 轮总结一次进度能防止 AI 跑偏。细节可以再展开讨论。
    19. 雪夜
      雪夜归人第 20 楼2026/05/02 00:45:57
      Prompt 模板用变量占位符 `{{role}}` 管理,比硬编码灵活得多。
    20. 赏月
      赏月的灰狼第 21 楼2026/05/04 16:22:33
      元提示词(用 AI 优化 Prompt)是个好思路,但需要人工判断哪些建议有效。
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    采蜜

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